Documentation aɾkεs (arquesses)

Version 2025-07-13 FR

Règles du jeu

À tour de rôle chaque joueur déplace une de ses pièces d'une case dans n'importe quelle direction. Une case peut contenir jusqu'à deux pièces, mais seule la pièce du dessus peut être déplacée. Pour gagner, un joueur doit déplacer sa boule au centre du jeu. La boule doit par contre toujours être au-dessus d'un des jetons du joueur. Déplacer un jeton sur une boule adverse élimine cette dernière du jeu. Pour éliminer un jeton, il faut attaquer avec un jeton issu d'une pile de jetons identiques. Si un joueur ne peut pas jouer à son tour ou s'il a épuisé tout son temps, sa boule est retirée du jeu et il ne peut plus jouer. La partie continue toutefois pour le ou les joueurs restants.

Parties nulles

Une partie est nulle si aucun des joueurs n'a pu gagner dans les limites de tours et de temps allouées. Pour l'instant, une partie est limitée à un maximum de 100 tours et il n'y a pas de limite de temps.

Vocabulaire

Arquesses est une francisation du mot latin arcēs (prononcé [aɾ.kεs]) qui signifie "tu encercles", "tu défends", mais aussi "citadelles" ou "refuges". Cela rappelle que ce jeu est une allégorie des guerres de siège qui justifie le vocabulaire suivant: le contenu d'une case s'appelle une Formation. Une formation combinant un jeton et une boule s'appelle un Général. Un jeton seul s'appelle une Unité. On appelle Tour une pile de jetons identiques et Cage une pile de jetons différents. La case du centre du jeu qui est le but à atteindre s'appelle la Case Dorée ou simplement l'Or.

Anomalies connues

Sur iOS, la sélection requiert deux touches et certaines animations sont omises. Le jeu semble autrement fonctionner sans défaut dans les navigateurs populaires d'Android, de MacOS et de Windows.

License d'utilisation

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Arquesse, aɾkεs et [aɾ.kεs] (avec ou sans macron) sont une marque de commerce.

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